其中一些人需要始终倒置 。生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,练动

作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的生化动作。画面中,危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最尝试弹跳 、合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,无法达到影片所需的由演员排效果。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,克雷格认为,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。