
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
在受访者中,游戏用生
现正使并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中 。AI帮助他们节省时间、日本写作 、游戏用生限制可使用的现正使AI工具,开发者表示,超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作 。该调查涵盖了Capcom 、游戏用生与此同时,现正使加快开发速度并降低成本。超的成式Konami和Level-5等公司。日本日本受访游戏开发者中,游戏用生有85.8%使用了生成式AI。世嘉 、许多公司保留了人工审核机制 ,63%的人每天使用它 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
去年,这比2025年的51%有了大幅增长 。而另外22.8%的人偶尔使用 。
