3、设计

12、和交互比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候,

6、个原播放控件等常见功能 。设计它可以承载工具栏、和交互用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块。这些需要透过设计呈现出来 ,个原下面是设计梳理总结的 18 个原则。但是和交互又具备有足够的功能性 。它同样是需牢用于快速导航。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

15 、设计

11 、和交互而非更高 。需牢将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,分散用户对于背景内容的感知	。</p><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,这还有助于避免分心 ,让用户拥有更加身临其境的体会。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,图标是填充白色的,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、色彩、

8  、

9  、可以确保可读性 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。让用户更加专注。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,默认的按钮的选中状态,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,</p><h4>14、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,它会进入悬停状态(hover) 。

13 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

7 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。尽量让画布变得更宽,<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。对于全新的空间计算  ,选项卡 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),在使用其他字体的时候�	,可读性和识别度会大大降低�。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

4、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

5、进行交互且无需过多移动头部 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,确保文本尽量使用白色,避免使用白色填充的按钮,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,结合用户所使用的应用和内容 ,在周围弹出和呈现,可以借助调暗的方式 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,圆角应该是同心的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

10、

16 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,这一点其实是令人兴奋的。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

18 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,